Ementa
Introdução a jogos digitais, agentes inteligentes, busca em espaço de estados, busca adversarial, processos de decisão de Markov, aprendizado por reforço, aprendizado por reforço profundo.
Código da disciplina: ICX527
Tipo da atividade: optativa
Créditos mínimo: 2
Carga horária (horas):
Teórica | Prática | Total |
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30 | 0 |